Om even terug te komen op die ‘best of both worlds’ combinatie ‘traditioneel-digital’ bij Cartamundi: hoe zijn jullie ertoe gekomen om mee te surfen op die digitale golf, en wat zijn jullie ambities op die markt?
Stefaan Merckx: “Onze visie is dat consumenten continu geprikkeld worden door een breed aanbod aan entertainmentoplossingen. Onze focus ligt zoals eerder aangegeven op onze purpose ‘Sharing the magic of playing together’, met de nadruk op ‘samen’ spelen. Tijdens de pandemie hebben wij vastgesteld dat mensen behoefte hebben aan ‘social bonding’, en ze willen dit via traditionele maar ook via digitale spellen ervaren. Het is inherent aan de menselijke natuur om positieve emoties met elkaar te willen delen. Emoties zijn dus de rode draad in ons verhaal. Nog tijdens de pandemie hebben wij vastgesteld dat het digitale niet de bovenhand heeft gehaald op het fysieke: de vraag naar fysieke spellen is immers net als die naar digitale spelletjes ook tijdens de hele gezondheidscrisis enorm gestegen. Maar wat wij vooral belangrijk vinden is om een unieke brand experience aan te bieden. Momenteel voeren we daarvoor tests uit in Amerika. We bieden er digitale versies aan van fysieke spellen, zoals hartenjagen of Rummy, en we verweven de fysieke en digitale brand experience met elkaar, bijvoorbeeld via QR-codes op de speelkaarten die linken naar een unieke versie van de online speelkaart. De consument merkt het verschil niet meer want het wordt als het ware één en dezelfde brand experience. Naast digitale versies van speelkaarten lanceerden wij een tweede platform rond ‘fan engagement’, Hro, uitgesproken als ‘held’ in het Engels. Hro is een nieuw platform dat digitale en fysieke distributie omvat, en blockchaintechnologie combineert met in-store aanwezigheid. Met dat platform stappen wij naar andere entertainment brands en zoeken wij voorbeelden van Hro’s in de wereld van e-sporten, gewone sporten, de filmindustrie, comics, enz. Daarbij hebben we wereldwijd partnerships met bedrijven als Warner Bros. om unieke digitale NFT1-ervaringen te bieden (fantasy games of apps) en die ervaringen ook in de fysieke wereld te beleven. Bij Cartamundi is dat een unieke troef: de wereld van bordspellen en kaartspellen wordt een subsegment van de bredere entertainmentwereld, waarin wij vanuit gamification een niche hebben gevonden. En daar willen wij in de toekomst nog meer op inzetten.”
Waarom wil Cartamundi zo sterk worden in digital?
Stefaan Merckx: “Voor ons is digital ‘slechts’ een technologie. Wat ons vooral interesseert, is de consument een zo uniek mogelijke brand experience te geven. Het mooie aan het digitale is dat het een quasi oneindig spectrum van nieuwe brand experiences biedt, waarmee wij trachten de behoeften (als social player, collector,…) van onze consumenten in te vullen.”
Hoe zien jullie tot slot de toekomst van Cartamundi?
Jean-Louis de Cartier: “In het kader van de Family Business Award of Excellence zou ik willen zeggen dat wij begaan zijn met onze toekomst als familiebedrijf. We zijn sterk bezig om de volgende generatie aan boord te brengen, en zo de continuïteit te garanderen. Het is onze taak om een gezond bedrijf over te dragen aan de volgende generatie, met een visie en een purpose, maar vooral met de goesting om dat ondernemerschap dat zo sterk in onze genen aanwezig is, verder te zetten.”