EY Gaming Study - Gewinneinbruch in der Gaming-Branche

Während der Pandemiezeit profitierte die Gaming-Branche wirtschaftlich enorm, aber inzwischen ist klar: Der Coronaboom ist zu Ende. Im vergangenen Jahr stiegen die Umsätze der Top-Gaming-Unternehmen weltweit nur noch um knapp fünf Prozent. Im Vorjahr war noch ein Wachstum von 12,5 Prozent erzielt worden, im Pandemie-Jahr 2020 waren die Umsätze sogar um knapp 28 Prozent in die Höhe geschnellt. Weitere Ergebnisse erhalten Sie in der Studie.

Excited friends playing video games

EY Gaming Study

Autor: Jens Weber
Veröffentlichung: Juli 2023
Sprache: Englisch
Seitenanzahl: 43 Seiten
Dokumententyp: PDF

Diese Themen erwarten Sie

  • Umsatz wächst nur noch leicht, Gewinnmarge schrumpft
  • Marktkapitalisierung geht zum Teil deutlich zurück
  • Deutschland ist einer der größten Spielemärkte der Welt, hiesige Spielehersteller spielen international aber so gut wie keine Rolle

 

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