De mogelijkheden zijn legio
De komst van de metaverse brengt mogelijkheden met zich mee. Het opent deuren. Stel je voor dat je bijvoorbeeld een vergadering houdt met virtuele collega’s op een virtueel whiteboard midden in Old Trafford, Camp Nou stadion of in de Arena. Of bijvoorbeeld door online virtuele gangpaden lopen en winkelen, in plaats van over een website te scrollen. Of virtuele simulatie van een fabricage productielijn om productvariaties van een vliegtuigvleugel aan te passen, knelpunten te vinden, of een ontwerp te testen zonder prototypes te hoeven bouwen. Dit zijn slechts enkele voorbeelden van hoe de metaverse mogelijkheden kan vergroten, verbindingen versterken en interacties verrijken.
Het concept van de metaverse staat nog in de kinderschoenen. De uitdaging voor bedrijven is om met succes door dit nieuwe technologie-tijdperk te navigeren. Net als destijds het tijdperk van mobiel Internet, versneld door 4G en 5G, zal de metaverse een verandering vereisen in de benadering van bedrijven ten aanzien van customer experience, branding, productinnovatie, en uiteindelijk het hele bedrijfsmodel. Velen zijn al aan het experimenteren: gebruikmakend van bestaande gameplatforms zoals Roblox en Fortnite.
De valkuilen ook
Naast voordelen zijn er ook valkuilen. Een volwaardige virtuele immersieve wereld parallel aan onze bestaande realiteit zal veel van de uitdagingen waarmee we in onze fysieke en reguliere digitale wereld worden geconfronteerd dupliceren - en er zullen ongetwijfeld nieuwe worden gecreëerd. Een verwachte grote uitdaging betreft regelgeving. Nu al worstelen regelgevers met het bijhouden van en beleidsmatig passend reageren op negatieve effecten van digitale technologieën. Verzamelen van persoonlijke gegevens in de metaverse en privacy van avatars is onbekend terrein en complexe materie. We willen immers wel een wenselijke toekomst creëren waar geen misbruik wordt gemaakt van technologische situaties. De huidige wet- en regelgeving moet op meerdere manieren worden bijgewerkt, variërend van eisen aan beveiliging, aansprakelijkheid, IP- en digitale rechten, maar ook nieuwe, zoals eerlijkheid over hoe iemand zichzelf vertegenwoordigt in de metaverse moeten worden gemaakt.